游戏规则

狼人杀(Werewolf)的原型可以追溯到20世纪80年代末,由莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫(Dmitry Davydov)发明的"杀手游戏"(Mafia)。2001年,一家法国游戏公司在"杀手游戏"的基础上加入了狼人的元素,并发行了桌游《米勒谷的狼人》(The Werewolves of Miller's Hollow)。此后,越来越多的新角色和玩法相继诞生。2012年,该游戏进入中国市场并命名为"狼人杀",逐渐成为年轻人喜爱的社交游戏。

狼人杀是一款多人参与的语言逻辑推理类聚会型桌面游戏,融合了逻辑推理、角色扮演和社交互动元素。玩家通过语言描述推动剧情发展,进行逻辑推理分析,投票处决嫌疑人,以达成各自阵营的胜利条件。以下是狼人杀的基本游戏规则和流程。

游戏目标

狼人杀游戏以阵营对抗为核心机制,不同阵营的玩家需要通过策略配合和逻辑推理达成各自的胜利条件。

好人阵营

消灭所有狼人阵营的玩家。

狼人阵营

  • 屠边规则(标准规则):消灭所有平民或消灭所有神民;
  • 屠城规则:消灭所有好人阵营的玩家。

第三方阵营

第三方阵营角色通常拥有独立于狼人阵营和好人阵营的胜利条件,具体因角色而异。

游戏准备

人数与角色配置

狼人杀可以适应不同人数的游戏,常见的配置如下:

  • 6人局:2狼人、2平民、1预言家、1女巫
  • 7人局:2狼人、3平民、1预言家、1女巫
  • 8人局:3狼人、3平民、1预言家、1女巫
  • 9人局:3狼人、3平民、1预言家、1女巫、1猎人
  • 10人局:3狼人、4平民、1预言家、1女巫、1猎人
  • 11人局:4狼人、4平民、1预言家、1女巫、1猎人
  • 12人局(标准局):4狼人、4平民、1预言家、1女巫、1猎人、1守卫

注意:狼人杀游戏中的角色配置可根据玩家水平和游戏偏好进行调整。标准的12人局通常采用"预女猎守"配置(预言家、女巫、猎人、守卫),这也是最经典和平衡的板子。随着游戏的发展,还可以加入更多扩展角色,如:

  • 神民扩展角色:白痴、村长(长老)、摄梦人、乌鸦、魔术师、驯熊师、守墓人、禁言长老等
  • 狼人扩展角色:狼王、白狼王、狼美人、石像鬼、恶灵骑士、恶魔等
  • 第三方阵营角色:盗贼、野孩子、混血儿、咒狐、丘比特、复仇者、吹笛者、瘟疫之源等

在加入扩展角色时,建议根据玩家的经验水平进行合理配置,新手玩家建议从标准局开始熟悉基本规则。

角色分发

  1. 确定参与人数,选择合适的角色配置
  2. 由法官洗牌并分发给每位玩家一张身份牌
  3. 玩家查看自己的身份牌后,将身份牌扣放在面前,不得向其他玩家透露
  4. 法官确认所有玩家都已查看身份牌

游戏流程

狼人杀游戏分为夜晚和白天两个阶段,交替进行,直到某一阵营达成胜利条件。目前主要有两种游戏模式:

经典模式

狼人杀最基础和常见的游戏模式,适合所有玩家参与。

夜晚阶段

  1. 法官宣布:"天黑请闭眼"
  2. 法官按照以下顺序依次唤醒各个角色:
  3. (如使用盗贼)"盗贼请睁眼,选择身份,盗贼请闭眼"
  4. (如使用丘比特)"丘比特请睁眼,选择情侣,丘比特请闭眼"
  5. "狼人请睁眼,狼人请确认同伴,狼人请选择袭击目标,狼人请闭眼"
  6. "预言家请睁眼,预言家请选择查验对象,预言家请闭眼"
  7. "女巫请睁眼,今晚他/她死了,是否使用解药?是否使用毒药?女巫请闭眼"
  8. (如使用守卫)"守卫请睁眼,守卫请选择守护对象,守卫请闭眼"
  9. (其他角色按技能顺序唤醒,如猎人、白痴等无主动技能角色通常无需唤醒)

白天阶段

  1. 法官宣布:"天亮了,所有人请睁眼"
  2. 法官宣布夜晚的死亡情况(如有人死亡,平安夜则宣布无人死亡)
  3. 警长竞选(仅第一天天亮后进行):
  4. 法官宣布:"现在开始竞选警长,请想竞选警长的玩家举手"
  5. 竞选玩家按顺序发表竞选发言(警上玩家可中途选择退出竞选,即退水)
  6. 未竞选玩家(警下玩家)进行投票,得票最多的玩家当选警长
  7. 若存在两位或以上警上玩家平票,进入平票玩家再次发言阶段后重新投票;若再次平票,则本局无警长,警徽流失
  8. 警上发言期间若有狼人自爆,警徽流失
  9. 死亡玩家发表遗言(通常前两晚死亡的玩家有遗言)
  10. 法官组织玩家按顺序进行发言讨论:
  11. 若有警长,由警长决定发言顺序(通常是警左或警右)
  12. 若无警长,由法官指定发言顺序
  13. 每位玩家有固定发言时间,超时将被法官提醒或打断
  14. 发言结束后,进行公投,得票最多的玩家将被处决
  15. 被处决玩家发表遗言(如仍有遗言机会)
  16. 进入下一个夜晚阶段

跑跑狼模式

跑跑狼是狼人杀的实景化升级版本,融合了传统狼人杀的逻辑推理与实景互动元素。在跑跑狼模式中,玩家化身国风角色在地图中自由移动,狼人可以在地图中袭击玩家,好人则需要完成任务或召开紧急会议来指认狼人。

特点: - 玩家可在地图中自由移动,进行实时互动 - 好人需要完成指定任务以推进游戏进程 - 发现尸体或达到特定条件时可召开紧急会议 - 狼人与好人的对抗更加动态和紧张

注:跑跑狼模式的具体规则和角色技能可能因平台和版本而有所不同,此处仅作简要介绍。

夜晚阶段(经典模式补充)

在包含扩展角色的经典模式中,夜晚阶段的唤醒顺序可能如下(具体顺序可能因规则略有差异):

  1. 法官宣布:"天黑请闭眼"
  2. 法官依次唤醒各个角色:
  3. (如使用盗贼)"盗贼请睁眼,盗贼请选择身份,盗贼请闭眼"
  4. (如使用丘比特)"丘比特请睁眼,丘比特请选择情侣,丘比特请闭眼"
  5. (如使用野孩子)"野孩子请睁眼,野孩子请选择榜样,野孩子请闭眼"
  6. (如使用混血儿)"混血儿请睁眼,混血儿请选择老板,混血儿请闭眼"
  7. "狼人请睁眼,狼人请确认同伴,狼人请刀人,狼人请闭眼"
  8. (如使用狼美人)"狼美人请睁眼,狼美人请魅惑,狼美人请闭眼"
  9. "预言家请睁眼,预言家请查验,预言家请闭眼"
  10. "女巫请睁眼,今晚他/她死了,是否使用解药?是否使用毒药?女巫请闭眼"
  11. "猎人请睁眼,猎人请闭眼"
  12. "守卫请睁眼,守卫请守护,守卫请闭眼"
  13. (如使用摄梦人)"摄梦人请睁眼,摄梦人请摄梦,摄梦人请闭眼"
  14. (如使用乌鸦)"乌鸦请睁眼,乌鸦请诅咒,乌鸦请闭眼"
  15. (如使用魔术师)"魔术师请睁眼,魔术师请交换,魔术师请闭眼"
  16. (如使用驯熊师)"驯熊师请闭眼" (驯熊师无需行动,技能自动触发)
  17. (其他角色按相应顺序唤醒)

注意: - 狼人之间可以通过手势交流,但不能说话 - 预言家查验时,法官会用手势告知其查验对象是好人还是狼人 - 女巫可以看到夜晚被狼人袭击的玩家,但无法看到其他信息

白天阶段

  1. 法官宣布:"天亮了,所有人请睁眼"
  2. 法官宣布夜晚的死亡情况(如有人死亡,平安夜则宣布无人死亡)
  3. 警长竞选(仅第一天天亮后进行):
  4. 法官宣布:"现在开始竞选警长,请想竞选警长的玩家举手"
  5. 竞选玩家按顺序发表竞选发言(警上玩家可中途选择退出竞选,即退水)
  6. 未竞选玩家(警下玩家)进行投票,得票最多的玩家当选警长
  7. 若存在两位或以上警上玩家平票,进入平票玩家再次发言阶段后重新投票;若再次平票,则本局无警长,警徽流失
  8. 警上发言期间若有狼人自爆,警徽流失
  9. 警长拥有1.5票的投票权,可以决定发言顺序,警长死亡时可移交警徽
  10. 死亡玩家发表遗言(通常前两晚死亡的玩家有遗言)
  11. 法官组织玩家按顺序进行发言讨论:
  12. 若有警长,由警长指示警左或警右开始发言,且之后每天的发言顺序与上一天相反
  13. 若无警长但有玩家死亡,从死亡玩家附近根据当前时间尾数单顺双逆方式决定发言顺序
  14. 若无警长且为平安夜,由法官以当前时间单顺双逆方式决定发言顺序
  15. 每位玩家有固定发言时间,超时将被法官提醒或打断
  16. 发言结束后,进行公投,得票最多的玩家将被处决
  17. 被处决玩家发表遗言(如仍有遗言机会)
  18. 进入下一个夜晚阶段

胜利条件

狼人阵营胜利条件

狼人阵营的胜利条件是屠边屠城,具体取决于游戏规则设定:

  • 屠边规则(标准规则):消灭所有平民或消灭所有神民
  • 平民被完全消灭但神民仍有存活时,狼人获胜
  • 神民被完全消灭但平民仍有存活时,狼人获胜
  • 当狼人数量与好人数量相等时,狼人可直接宣布胜利

  • 屠城规则(扩展规则):消灭除狼人外的所有玩家

  • 所有好人(平民+神民)被消灭时,狼人获胜

注:在大多数标准局中,狼人阵营通常采用屠边规则。

好人阵营胜利条件

好人阵营的胜利条件是找出并消灭所有狼人。 - 所有狼人被投票处决或被其他方式消灭时,好人获胜 - 在屠边规则下,即使部分好人被淘汰,只要所有狼人被消灭,好人阵营仍然获胜

第三方阵营胜利条件

第三方阵营角色的胜利条件各不相同,以下是常见第三方角色的胜利条件:

  • 盗贼:根据最终选择的身份决定胜利条件(若选择狼人身份,则跟随狼人阵营胜利条件;若选择好人身份,则跟随好人阵营胜利条件)
  • 野孩子
  • 若榜样在游戏结束前死亡,野孩子加入狼人阵营,跟随狼人阵营胜利条件
  • 若榜样在游戏结束时仍存活,野孩子加入好人阵营,跟随好人阵营胜利条件
  • 混血儿:跟随老板(选择的榜样)所在阵营的胜利条件,若老板死亡,仍跟随其原始阵营
  • 咒狐:存活到游戏结束,且在狼人屠边/屠城时,咒狐单独获胜(即使狼人或好人达成胜利条件)
  • 丘比特
  • 若情侣为同一阵营(双好人或双狼人),丘比特跟随该阵营胜利条件
  • 若情侣为不同阵营(一好一人狼),丘比特需要帮助情侣存活到游戏结束,此时情侣和丘比特共同获胜
  • 复仇者
  • 若成功为被狼人杀害的亲人报仇(消灭所有狼人),复仇者获胜
  • 若未能报仇,则跟随好人阵营胜利条件
  • 吹笛者:让所有存活玩家都成为被催眠的对象,此时吹笛者单独获胜
  • 瘟疫之源:感染所有玩家(通过夜晚技能),且自己存活到游戏结束,此时瘟疫之源单独获胜

特殊情况

  1. 跨阵营情侣:若丘比特连接的情侣为不同阵营,则在正常胜利条件之外,若情侣在游戏结束时仍存活,他们将额外获得胜利
  2. 只剩两玩家:若游戏进行到只剩两玩家,且分别为狼人和好人,则狼人获胜(屠边规则下)
  3. 狼人全灭:若狼人在游戏过程中被全部消灭,则好人阵营获胜

注意事项

游戏礼仪

  1. 游戏过程中,玩家需要严格遵守法官的指示,保持游戏秩序
  2. 夜晚阶段,玩家应保持绝对安静,不得泄露信息或做任何暗示性动作
  3. 白天发言应围绕游戏内容,避免以下行为:
  4. 贴脸发言:如发誓、赌咒、以场外信息担保自己身份等
  5. 场外信息:如评论其他玩家的表情、动作、声音等与游戏无关的内容
  6. 人身攻击:对其他玩家进行侮辱或不当言论
  7. 尊重游戏结果,无论胜负都应保持良好的游戏态度

游戏术语(部分)

  • 警徽流:预言家在起跳时对后续查验目标的安排,用于在预言家死亡后通过警徽传递信息
  • 金水:预言家查验为好人的玩家
  • 查杀:预言家查验为狼人的玩家
  • 银水:女巫用解药救起的玩家
  • 退水:警上玩家放弃竞选警长
  • 上警:参与警长竞选
  • 警下:未参与警长竞选的玩家
  • 归票:警长或其他玩家在发言结束时总结并建议投票目标
  • 狼坑:玩家推测的狼人名单

角色策略提示

  1. 预言家:通常需要在合适的时机起跳身份,并给出合理的警徽流
  2. 狼人:需要隐藏自己的身份,通过发言误导好人阵营的判断,保护自己的队友
  3. 女巫:解药和毒药的使用需要谨慎,通常建议首夜使用解药,毒药留作后期制裁狼人
  4. 猎人:在不确定身份的情况下,建议隐藏自己的身份,避免被狼人针对
  5. 守卫:需要合理安排守护目标,避免与女巫的解药冲突

其他建议

  1. 不同的玩法可能会有一些规则上的差异,可根据玩家喜好进行调整,建议在游戏开始前明确所有规则
  2. 新手玩家建议从标准的9人局或12人局开始,熟悉基本角色和规则后再尝试加入第三方阵营角色
  3. 法官应保持公正,熟悉所有角色的技能和规则,确保游戏顺利进行
  4. 玩家应保持专注,尊重其他玩家的发言,认真分析局势